手游
http协议的手游通信安全构想
星期一, 二月 16th, 2015 | JAVA-and-J2EE, linux, 游戏开发 | 没有评论
手游中使用http协议,很容易被劫包,获取对应的api接口地址和参数信息,用于篡改数据等制作脱机外挂等.
提升安全必须要做的事情,记忆下一个初步的构想方案.
1. api+key+时间戳+随机key(按照一定算法得出),MD5后生成摘要
2. 如果抓包拿到封装后的地址,照样可以封包访问,所以需要在服务端做限制,对于同一个请求只有第一次访问是有效的
3. 为了前端的反编译安全性,封装成.so包进行调用(提升破解门槛)
对只提供手机api的手机后台服务应用也适用
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