webgame的开发烦恼之多
星期一, 2009-09-28 | Author: Lee | Database, JAVA-and-J2EE | 5,186 views
做webgame开发遇到很多以前做软件时候不需要考虑的问题,面对高并发,外接任务的等灵活对接;
不单需要考虑的实现快速,还要考虑快速的扩展;
既要保证程序的快速实现,又要确实减少数据库的压力;
游戏的引擎设计很大程度上决定了你的产品上线后能应付多大的高并发,对应数据库的优化配置
貌似简单,不知道里面凝结多少智慧和汗水,也行这就是经验探索~~~~
聊记下:将近一个月的疯狂加班的思索和重构的欲望
文章作者: Lee
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2009 年 09 月 29 日